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【ゲーム】スーパーボンバーマン3(SFC) 【作者名】ぬこちゃん けにょ take4 【完成度】更新中(08/06/29~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 【備考】 名前 コメント
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ようこそスーパーボンバーマン4 対戦wikiへ スパボン4は1996年4月にスーパーファミコン発売されたゲームで,未だに熱狂的なファンが絶えないゲームです。 このwikiは2011.6.13に開設されました。 対戦ルール キャラクター ステージ 定石 対戦技術 最低限必要な知識・技術 ┗初心者必見! 投げ属性と落下属性 今作の魅力 ┗前作や次作と比較。 合計: - 今日: - 昨日: - 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドエンドを見る 開始時間:2015/10/12(月) 13 27 12.92 終了時間:2015/10/12(月) 18 17 32.81 参加人数:2 SFC最終作。全100面+裏100面の超ボリューム。 裏面はクリアしなくてもOK 慣れないプレイヤーは最初の犬で苦戦する。 いいアイテムが出るステージくらいはメモっておくといいかも ゲームの進行に特に支障はないが、uosnesでプレイすると バッドエンドのスタッフロールが特定の箇所でズレる。 1主 ステージクリアごとに複数のワープから次の面を選択して進めていくという前作までにはない仕様となっていました。 そのせいで2面で分岐を間違えるとグッドエンドに行けないとは知らずにどんどん進みバッドエンドとなりました。 この情報を知った時にはプロの2主が順調にグッドエンドルートを進めてくれていたので私はバッドエンドのみ達成しました。 スタッフロール スクロールがどんどん加速していき読めなくなるレベルの速さになります。 その後急に減速したりまた加速したりしてスタッフロールが何周もするというカオスな状態になります。音楽も不気味で味があります。 パスワード「0803」でバッドエンドのみ見られるので自分で見るのをお勧めします。 最終的にボンバーマンの目が回り・・・ 逆ENDで終わり 2主 分岐エンディングと聞き追走でプレイ 意外と指は覚えてるもんですんなり進めました 適当に進めて行ったのですがどうやら当たりルート引いてたようで 5面でちょっと戻ったりしましたが無事ラスボスに会えました しかし反射神経が求められるラスボス戦…、あれはもはや別ゲー… 時止め合戦を制して迎えたエンディングがこちら 間に入っていたボス戦シーンだけ抜き出したもの よく見ると4面ボス3種類いますね といってもフィールドの違いだけですが ちゃんとENDの文字も見れました 他の面はきっと誰かが見てくれることでしょう
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スーパーボンバーマン2解析日記 2010/07/25(バトルゲーム-MAP01) まずはバトル-マップ01から。マップチップがAh(10)種類しか使われていないので楽そうかなと(ノーマル-ステージ1-1だと71h(113)種類も使われている) チップ番号 画像参照先 チップ属性 00 0000 C5 真っ黒(破壊不可)(未使用?) 01 1802 C2 壁 02 1804 C5 壁(破壊不可) 03 1806 C2 壁(未使用?)(01と同じ) 04 1808 00 地面(影無し) 05 180A 00 地面(上に影) 06 180C 00 地面(上に影)(05と同じ) 07 180E 00 地面(上に影)(05と同じ) 08 1820 C6 画面周りの壁 09 1822 C5 左右の壁(破壊不可)(画面左右端) チップ属性の今の所は、00普通の地面、C2壊せる壁、C5壊せない壁、C6壊せない壁2 チップ数は使えても00-FFの256種類なので、チップ用の容量は最大100h+80h=180h SMB2(20100725).zipBattle01+02とNormal1-1のマップデータを展開するipsと、それを編集できるBNE2用設定ファイルといっても数字だけで弄れるのはBattle01くらいだろうけど チップ画像の参照先が分かればマップ関連のツールが作れるかも
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ボンバーマンってな~に? まぁ、正直こんな方はいないと思いますが、軽く説明させてもらいます。 ボンバーマンとは、キャラクターを動かして、十字(シリーズによっては同心円状に広がるものもある)に広がる爆弾を配置して、敵を倒していくというシンプルなゲーム。 なんで「ボンバーマン」って言うの? 元々は8ビットパソコン用に作られた『爆弾男』というゲームソフトだったが、ファミリーコンピュータへの移植の際に、皇居にロケット弾が打ち込まれるという事件が発生したため、タイトルをボンバーマン(BOMBER MAN)に改めた。 シリーズ一覧 ボンバーボーイ ボンバーマン'93 ボンバーマン'94 ボンバーマン ぱにっくボンバー スーパーボンバーマン スーパーボンバーマン2 スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW スーパーボンバーマン3 スーパーボンバーマン4 スーパーボンバーマン5 とびだせ!ぱにボン ボンバーマンGB ボンバーマンGB2 ボンバーマンGB3 サターンボンバーマン サターンボンバーマンファイト!! 爆ボンバーマン ボンバーマンヒーロー ~ミリアン王女を救え!~ 爆ボンバーマン2 ボンバーマンワールド ボンバーマンウォーズ ボンバーマンファンタジーレース ボンバーマンクエスト ボンバーマンストーリー ボンバーマンMAX ボンバーマンジェネレーション ボンバーマンオンライン(Japan) ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ~ン BOMBERMAN Act Zero ボンバーマンランド Wii ハドソンキングダム ガチャピン☆ボンバーマン 豆知識 ボンバーマンシリーズの造語として、プレイすることを「ボバる」という。 BOJの攻撃方法 溜め蹴り 爆弾を爆発する寸前でキックすることで、爆弾の移動中に爆破する攻撃のことである。 溜め投げ 爆弾の上で数秒停止し、爆弾を爆発する寸前で投げる攻撃である。 裏投げ 壁の方向に爆弾を投げて、反対側の壁から爆弾を投げ出す攻撃である。 ばら撒き 爆弾をわざと誘爆させないように爆弾を散らし、爆発のタイミングをずらすものである。 カウンター カウンターとは、相手の置いたボムをタイミングよくつなげて攻撃をすることである。 包囲 包囲とは、相手を囲むように格子状に爆弾を置いていき相手を攻撃することである。 チキン 爆弾をなるべく置かないようにして相手の自滅を誘う攻撃スタイルである。 コメント 誤りの指摘や、このページに関する情報がある場合は、このコメントのところに書いてください。 また、裏技・攻略法を見つけた場合や質問がある場合は、こちらの掲示板をご利用ください。 よろしくおねがいします^^ -- (ゼット) 2008-09-16 19 37 19 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 現在: - 今日: - 昨日: -
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【SFC】スーパーボンバーマン4 このタイトルは現在1の記録方法が存在します。 1Pのみでゲームクリア ノーマルモードの1Pか2Pか選ぶ所からスタート。 ラスボスを倒して画面が白から黒に切り替わる瞬間に計測を止める。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 27 48 2009/6/16 飯盛女 自分の名前が読めない
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/73.html
【SFC】スーパーボンバーマン このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア 記録はゲームスタートからラスボス撃破まで ラスボス2体目を倒して画面が真っ白になって明るくなった瞬間に計測を止める。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 18 31 2009/02/20 爆弾男 2分半更新 No.2 28 23 2007/1/10 ID qWmZoj5B0 規制解除記念 ゲームクリア オンライン協力プレイ(ZSNES) ゲームスタートからラスボス撃破後、マップ画面で鳴る曲が止まるまで。 順位 タイム 日付 配信者名1 配信者名2 その他一言 No.1 32 05 2009/01/30 ツンデレワイリー アカミミ 参考記録
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ボンバーマン 94 ボンバーマン'94データ 概要 裏技 他作品との関連 データ ハドソン:2006年12月02日配信 ハドソン:1993年12月10日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1~5人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:32 紹介ページVC公式 概要 NORMAL GAME:1人用 ステージクリア型 BATTLE GAME:1~5人用 対戦モード ルーイ 全5種類、ランダムで孵化 能力が使える グリーン ダッシュ パープル ジャンプ ブルー ボムバント イエロー ブロックキック ピンク ダンス BATTLE GAMEサドンデス有り(残り1分でブロックが落下) タッグマッチ有り(2チームまで) 裏技 パスワード 1面ボス 7420 4面ボス 5653 2面ボス 3351 5面ボス 7954 3面ボス 3352 ラスボス 0515 サウンドテストタイトル画面で 右、左、左下、下、右下、IIボタンを押す早く入力する必要がある 他作品との関連 ボンバーマンシリーズはどの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトぱにっくボンバー(PCE) ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!(N64) ボンバーマンGB3?(GB) VCでの配信が期待されるソフトスーパーボンバーマン:SFC スーパーボンバーマン2:SFC スーパーボンバーマン3:SFC スーパーボンバーマン4:SFC スーパーボンバーマン5:SFC ネオボンバーマン NEOGEO
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/10/11(日) 20 43 29.66 終了時間:2015/10/12(月) 07 11 21.03 参加人数:1 SFC三作目。二人プレイ可能。 PCEシリーズと路線統合、ルーイも登場するぞ。 他の作品の感覚で敵の真横に爆弾を置こうとすると、敵に接触してしまうことが多いので注意が必要。 初心者は最終面で泣きを見ることになるかも。 タイトル画面 スパボンシリーズの第3作目 表示されている5つの惑星を全てクリアすると 最終ステージ「バグラーシップ」が登場 ここから難易度が急激に上がります ラスボス「バグラー」及び「ガッタイダー」 連戦となるのは勿論の事、ガッタイダー戦でやられてしまうと バグラー戦からやり直しになるのも地味に厳しい要素 EDとスタッフロール バグラーの脳だけが爆発から逃れ、如何にも次回作に続くといった様相の不穏な幕切れ ・雑感 ボンバーマンシリーズはFC版及び本作を対戦等で少し触った程度ではありますが、「有名シリーズだしほぼ初見でもそんなに苦戦しないだろ…」と踏んで参加をしてみました。 難易度については予想した通りヌルゲーで、殆ど詰まることなく攻略することが出来たと思います……6面まではw 上記解説に「初心者は最終面で泣きを見る」との記載がありますが、正に身を以て体験する結果となりました。 まず、ステージ自体の難易度がそれまでとは段違いに高くなっていることに加え、6面突入以後は過去ステージに戻ってのアイテム強化が不可能となっている為、一度ゲームオーバーになると初期状態から難関ステージを突破していかなくてはならず、非常に厳しい状況に追い込まれてしまいます。 連戦となるラスボスも嫌らしく、攻撃パターン等を把握する為には当然何度も戦う必要がある訳ですが、道中の長さと高難度によりボス戦までもっていくことすら一苦労。 ただし、敵やアイテムの初期配置など若干運に左右される要素もあるものの、初期状態からの攻略でも決して理不尽な難易度ではなく、いけそうでいけない匙加減が絶妙でこの辺りは「ハドソンやるな!」といった感じです。 しかし幾ら難しいとは言っても、流石に朝までやる羽目になるとは思ってもみませんでしたがw 最終ステージは殊更時間がかかっただけに、クリアの達成感もひとしおのものがありました。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/10/11(日) 10 22 49.72 終了時間:2015/10/11(日) 13 06 01.77 参加人数:1 SFC二作目。凶悪ボンバー5人衆初登場。ストーリーは一人プレイ専用。 5W途中でゲームオーバーになるとやや苦戦する。 だがここまで来た強者ならさくっと瞬殺してくれるはず 1、3、4はクリアしたことあったけど、2をプレイしたことがなかったのでプレイしました。 跳ねる床や地雷など各ステージのギミックが充実していて楽しめました。 スタッフロール 目的を遂げ皆のところに帰ってきた白ボン THE END